ما هي Design Patterns؟ Design Patterns هي قوالب تصميم جاهزة تساعد المطورين على كتابة كود مرن، قابل للصيانة، وسهل التوسع دون إعادة اختراع الحلول من الصفر.
أنواع Design Patterns
─ Creational Patterns ─ Structural Patterns ─ Behavioral Patterns
Creational Design Patterns
Singleton
يضمن وجود نسخة واحدة فقط من الكلاس. مثال: مدير الإعدادات في التطبيق.
Factory Method
إنشاء كائنات دون تحديد الكلاس الفعلي. مثال: إنشاء أنواع مختلفة من الإشعارات
إنشاء عائلات من الكائنات المرتبطة. مثال: واجهات مستخدم لأنظمة تشغيل مختلفة.
بناء كائن معقد خطوة بخطوة. مثال: إنشاء طلب (Order) بخيارات متعددة.
نسخ كائن موجود بدل إنشائه من جديد. مثال: استنساخ عناصر الألعاب.
Structural Design Patterns
تحويل واجهة كلاس لتناسب كلاس آخر. مثال: ربط API خارجي بتطبيقك.
فصل التجريد عن التنفيذ. مثال: التحكم بالأجهزة بطرق مختلفة.
تمثيل الهياكل الشجرية. مثال: ملفات ومجلدات النظام.
إضافة خصائص للكائن دون تعديل الكلاس. مثال: إضافة مزايا للقهوة.
واجهة موحدة لنظام معقد. مثال: زر واحد لتشغيل نظام كامل.
تقليل استهلاك الذاكرة للكائنات المتكررة. مثال: أحرف النصوص.
التحكم بالوصول إلى كائن. مثال: تحميل الصور عند الطلب.
Behavioral Design Patterns
إشعار الكائنات عند حدوث تغيير. مثال: الإشعارات في التطبيقات.
تغيير الخوارزمية أثناء التشغيل. مثال: طرق الدفع المختلفة.
تحويل الطلب إلى كائن. مثال: أوامر الريموت كنترول.
تغيير سلوك الكائن حسب حالته. مثال: حالات المستخدم (نشط/محظور).
التنقل داخل مجموعة عناصر. مثال: التكرار على قائمة.
تنظيم التواصل بين الكائنات. مثال: غرفة دردشة.
حفظ واستعادة الحالة. مثال: Undo / Redo.
هيكل عام مع خطوات قابلة للتخصيص. مثال: خطوات الدفع.
إضافة عمليات دون تعديل الكلاس. مثال: تحليل عناصر AST.
فوائد استخدام Design Patterns
تحسين جودة الكود سهولة الصيانة والتطوير تقليل الأخطاء البرمجية تسهيل العمل الجماعي



